#ifndef DEBUGMODESERVER_H_
#define DEBUGMODESERVER_H_

#include "Server.h"

class DebugModeServer : public Server
{
public:
	DebugModeServer();
	void broadcast(Mensaje& unMensaje);
	void broadcast(string unMensaje);
	void enviarMensaje(Jugador* jugador, string mensaje);
	void enviarMensaje(Jugador* jugador, Mensaje& mensaje);
	void enviarMapa(Jugador* jugador);
	void enviarTextura(Jugador* jugador);
	bool getTerminado();
	void setTerminado();
	void finalizar();
	virtual ~DebugModeServer();
};

#endif /*DEBUGMODESERVER_H_*/
